Gears of War, um dos jogos que ajudou a popularizar o Xbox, retorna como exclusivo da plataforma, mas isso levanta questionamentos sobre sua viabilidade financeira.

Creative director Matt Searcy destaca que o jogo é uma mistura de história de guerra com monstros do tipo 'comic book' que emergem do solo. 'É um jogo com muito coração, sangue e entusiasmo', afirma.

O jogo, que foi bem recebido pela crítica e pelos jogadores, agora está sendo lançado como exclusivo do Xbox, diferentemente de títulos recentes da empresa que foram disponibilizados em outras plataformas.

A decisão de manter Gears of War como exclusivo do Xbox, sob o comando de Asha Sharma, gerou críticas. Embora tenha sido estimada uma grande gama de recursos e tempo para o desenvolvimento, há preocupações sobre a possibilidade de o jogo recuperar seu custo de desenvolvimento.

Mike Crump, chefe da Coalition, defende a exclusividade, argumentando que a franquia 'carrega a bandeira' do console e oferece um motivo para que as pessoas sejam parte do ecossistema Xbox.